레어도 | 필살 명칭 | 사거리/타입 | 지형적응 (공/육/해/우) | 명중 | 위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5) | 필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5) |
SSR | GN 소드 (GNソード) | 1-1/참격 | A/S/B/S | +25 | 190%/4/2 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
210%/3/4 |
어빌리티 |
GN 드라이브 (GNドライブ) | MAIN - 운동성이 9(11.5)% 증가한다. GN 소드 명중 시, 조준치가 17(22)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). |
필살기 - GN 소드 명중 시, 조준치가 12(17)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). |
필살기 위력 UP Ⅲ(참격) (必殺技威力アップⅢ(斬撃)) | SUB - MAIN 슬롯의 참격 속성의 필살기 위력이 8(11)% 증가한다. |
어빌리티 칩 유니크 어빌리티 |
브레이크 UP(빔) (ブレイクアップ(ビーム)) | ★1 - 빔 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 5% 증가한다. |
★20 - 빔 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 25% 증가한다. |
|
세븐 소드 콤비네이션 (セブンソード・コンビネーション) | 1-1/참격 | A/S/B/S | +25 | 190%/4/2 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
210%/3/4 |
어빌리티 |
세븐 소드 (セブンソード) | MAIN - 운동성이 9(11.5)% 증가한다. 기력이 7 상승할 때마다, 세븐 소드 콤비네이션의 필살기 위력이 5(8)% 증가한다. |
필살기 - 운동성이 3(4.5)% 증가한다. 기력이 7 상승할 때마다, 세븐 소드 콤비네이션의 필살기 위력이 2.5(5)% 증가한다. |
대미지 UP Ⅲ(참격 (ダメージアップⅢ(斬撃)) | SUB - 모든 참격 속성의 대미지가 7(10)% 증가한다. |
어빌리티 칩 유니크 어빌리티 |
브레이크 UP(빔) (ブレイクアップ(ビーム)) | ★1 - 빔 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 5% 증가한다. |
★20 - 빔 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 25% 증가한다. |
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트란잠 연속공격† (トランザム連続攻撃) | 1-2/참격 | A/S/B/S | +50 | 200%/4/3 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
220%/3/5 |
어빌리티 |
고농도 압축 입자(엑시아) (高濃度圧縮粒子(エクシア)) | MAIN - 공격&회피 타입의 공격력·운동성이 10(15)% 증가한다. 기력 130 이상일 때, 명중률·회피율이 14(19)%, 모든 공격의 주는 대미지가 24(30)% 증가한다. 트란잠 연속공격 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다. |
필살기 - 기력 130 이상일 때, 명중률·회피율이 7(10)%, 주는 대미지가 12(16)% 증가한다. 트란잠 연속공격 명중 시, 자신에게 '각성'을 발동한다. |
공격력·운동성 UP Ⅲ (攻撃力・運動性アップⅢ) | SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다. |
어빌리티 칩 유니크 어빌리티 |
브레이크 UP(빔) (ブレイクアップ(ビーム)) | ★1 - 빔 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 5% 증가한다. |
★20 - 빔 속성의 모든 공격의 브레이크 게이지 감소량이 25% 증가한다. |
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SR | GN 롱 블레이드 (GNロングブレイド) | 1-2/참격 | A/A/B/A | +25 | 160%/4/2 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
175%/3/3 |
어빌리티 |
가드 브레이크 Ⅱ (ガードブレイクⅡ) | MAIN - 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다. |
필살기 - 기력 120 이상일 때, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 2.5(5)% 감소시킨다. |
대미지 UP Ⅱ(참격) (ダメージアップⅡ(斬撃)) | SUB - 모든 참격 속성의 주는 대미지가 5(7)% 증가한다. |
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R | GN 소드 라이플 모드 (GNソード・ライフルモード) | 1-3/빔 | A/A/B/A | +25 | 125%/3/3 | 위력+2% 명중+4% 위력+2% 명중+6% 횟수+1 |
140%/2/4 |
어빌리티 |
고기동 Ⅰ (高機動Ⅰ) | MAIN - 기력 120 이상일 때, 운동성이 7.5(10)% 증가한다. |
필살기 - 기력 120 이상일 때, 운동성이 1.5(4)% 증가한다. |
공격력·운동성 UP Ⅰ (攻撃力・運動性アップⅠ) | SUB - 공격력·운동성이 1(1.5)% 증가한다. |